07 / Área de entrega

Dados, saves e simulação.

Dados que não se corrompem quando o jogo ou o sistema muda de versão.

A parte que ninguém vê: como salvar sem perder, como atualizar a base sem quebrar a campanha antiga e como garantir que a tabela e o calendário contem a mesma história.

Próximo passo nesta área. Admissão de novas bases no Clube do Tempo pelo mesmo pipeline de releases assinadas.

01 / Entregas

O que posso construir
para você.

O escopo de cada projeto é definido com você. Estas são as entregas que já pratiquei nesta área.

Persistência à prova de falha

Snapshot, journal, tombstones e migração idempotente, com leitura de retorno antes de confirmar.

Pacotes de dados assinados

JSON Schema, validação semântica, staging e publicação atômica.

Migração de saves

Mapa de identidades antigas, bloqueio de gravações concorrentes e rollback.

Simulação determinística

Calendário, tabelas e estatísticas como projeções da mesma revisão do mundo.

Ingestão de documentos

PDF transformado em dados versionados, com proveniência preservada.

Inspeção de bases

Leitura e normalização de SQLite, JSON e catálogos, com identidades estáveis.

Ferramentas desta área

JavaScript, TypeScript, Node.js, JSON Schema, JSONL, SQLite, ZIP / hashes, Python

02 / Onde já fiz

Projetos que provam
esta área.

O que cada projeto mostra desta área. O estágio e os próximos passos estão em cada estudo.

Clube do Tempo

Jogo de gestão esportiva com campanha persistente

Em desenvolvimento

Releases .ctdb imutáveis com importador em quarentena, assinatura e publicação atômica, e persistência com journal e tombstones.

Simula Brasil

Plataforma de simulados e estudo

Em desenvolvimento

Modelo de questões com revisões e 185 ocorrências inventariadas a partir de PDFs, com vínculo de gabarito.

Urbanova

City builder 3D, com linha web e linha Unity

Em desenvolvimento

SaveSystem com schema 16, backups e migração explícita de nomes e catálogos.

03 / Outras áreas

Continue explorando.

WebGL e 3D

Cenas 3D que abrem num link, sem instalar nada.

HTML5 e Canvas

Jogos e simulações leves, que rodam em qualquer navegador.

Unity e Godot

Jogos de engine com arquitetura que aguenta crescer.

Apps mobile

O caminho certo para o celular, e não um só caminho para tudo.

Aplicações web

Sistemas web com regra de negócio de verdade por trás da tela.

Ferramentas e IA

Ferramentas que fazem a IA trabalhar com prova, e não com promessa.

O próximo passo

Tem um projeto de Dados e simulação?

Conte o que você quer construir. Na primeira conversa eu entendo a necessidade e digo com franqueza se e como consigo entregar.

Conversar sobre meu projeto