Arquitetura de jogo em C#
Bootstrap, sessão, domínio separado da apresentação e sistemas que não dependem da cena.
03 / Área de entrega
Jogos de engine com arquitetura que aguenta crescer.
Projetos Unity em C# com URP, organizados em domínio, infraestrutura e apresentação, com save versionado e testes automatizados desde cedo. Em Godot, estruturo cenas e scripts GDScript.
Próximo passo nesta área. Build Android do Urbanova com medição de desempenho, memória e bateria, rumo à publicação em loja.
01 / Entregas
O escopo de cada projeto é definido com você. Estas são as entregas que já pratiquei nesta área.
Bootstrap, sessão, domínio separado da apresentação e sistemas que não dependem da cena.
Grade, relógio com pausa e velocidades, scheduler, grafo viário e custos.
SaveSystem com schema, backups e migração explícita entre versões.
Testes Edit Mode e Play Mode rodando no Unity Test Framework.
UI com Canvas, TextMeshPro e EventSystem, em orientação paisagem.
Catálogo com escala métrica, pivôs, colisores, prefabs, materiais e LOD.
Ferramentas desta área
Unity, C#, URP, Unity Test Framework, TextMeshPro, Godot, GDScript, Blender
02 / Onde já fiz
O que cada projeto mostra desta área. O estágio e os próximos passos estão em cada estudo.
City builder 3D, com linha web e linha Unity
Em desenvolvimentoGrade 128×128 com gerador de mapa, relógio, vias com custo, localização e SaveSystem com dois backups. O parecer de 30/07 registra 236 testes Edit Mode e 5 Play Mode aprovados.
Jogo de gestão de cinema em Unity
Protótipo em evoluçãoTycoon de estúdio de cinema montado em Unity 2022.3 LTS para Android em paisagem.
Jogo incremental em Godot
Em estruturaçãoJogo incremental em Godot com cena principal e scripts de clique, estado, interface, áudio, upgrades e partículas.
03 / Outras áreas
Cenas 3D que abrem num link, sem instalar nada.
Jogos e simulações leves, que rodam em qualquer navegador.
O caminho certo para o celular, e não um só caminho para tudo.
Sistemas web com regra de negócio de verdade por trás da tela.
Software de gestão que importa o que você já tem.
Dados que não se corrompem quando o jogo ou o sistema muda de versão.
Ferramentas que fazem a IA trabalhar com prova, e não com promessa.
18 trabalhos, com o estágio e os próximos passos de cada um.
O próximo passo
Conte o que você quer construir. Na primeira conversa eu entendo a necessidade e digo com franqueza se e como consigo entregar.
Conversar sobre meu projeto