03 / Área de entrega

Jogos em Unity e Godot.

Jogos de engine com arquitetura que aguenta crescer.

Projetos Unity em C# com URP, organizados em domínio, infraestrutura e apresentação, com save versionado e testes automatizados desde cedo. Em Godot, estruturo cenas e scripts GDScript.

Próximo passo nesta área. Build Android do Urbanova com medição de desempenho, memória e bateria, rumo à publicação em loja.

Arraste o objeto pelo eixo X, como no editor da Unity.

01 / Entregas

O que construímos
para você.

O escopo de cada projeto é definido com você. Estas são as entregas já praticadas nesta área.

Arquitetura de jogo em C#

Bootstrap, sessão, domínio separado da apresentação e sistemas que não dependem da cena.

Simulação

Grade, relógio com pausa e velocidades, scheduler, grafo viário e custos.

Save versionado

SaveSystem com schema, backups e migração explícita entre versões.

Testes automatizados

Testes Edit Mode e Play Mode rodando no Unity Test Framework.

Interface para mobile

UI com Canvas, TextMeshPro e EventSystem, em orientação paisagem.

Assets com regra

Catálogo com escala métrica, pivôs, colisores, prefabs, materiais e LOD.

Ferramentas desta área

Unity, C#, URP, Unity Test Framework, TextMeshPro, Godot, GDScript, Blender

02 / Onde já fiz

Projetos que provam
esta área.

O que cada projeto mostra desta área. O estágio e os próximos passos estão em cada estudo.

Clique nos lotes para construir. As vias não aceitam prédios.

Urbanova

City builder 3D, com linha web e linha Unity

Em desenvolvimento

Grade 128×128 com gerador de mapa, relógio, vias com custo, localização e SaveSystem com dois backups. O parecer de 30/07 registra 236 testes Edit Mode e 5 Play Mode aprovados.

Clique para lançar um filme.

Blockbuster Mogul

Jogo de gestão de cinema em Unity

Protótipo em evolução

Tycoon de estúdio de cinema montado em Unity 2022.3 LTS para Android em paisagem.

Clique para gerar moedas.

Idle Tycoon

Jogo incremental em Godot

Em estruturação

Jogo incremental em Godot com cena principal e scripts de clique, estado, interface, áudio, upgrades e partículas.

03 / Outras áreas

Continue explorando.

WebGL e 3D

Cenas 3D que abrem num link, sem instalar nada.

HTML5 e Canvas

Jogos e simulações leves, que rodam em qualquer navegador.

Apps mobile

O caminho certo para o celular, e não um só caminho para tudo.

Aplicações web

Sistemas web com regra de negócio de verdade por trás da tela.

Ferramentas e IA

Ferramentas que fazem a IA trabalhar com prova, e não com promessa.

O próximo passo

Tem um projeto de Unity e Godot?

Conte o que você quer construir. Na primeira conversa entendemos a necessidade e dizemos com franqueza qual caminho faz sentido e como entregar.

Conversar sobre meu projeto